3 月 19 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(3 月 18 日)发布博文,报道称英特尔为解决 PC 游戏首次启动卡顿与加载漫长的问题,为 Arc 系列显卡(含独立与集成显卡)推出“预编译着色器”技术。
注:游戏在渲染画面前,需要将“着色器代码”翻译成显卡能懂的语言(即编译)。
传统方式是玩家打开游戏后用自己的电脑算,耗时且容易卡顿。而“预编译着色器”(Precompiled Shaders)技术则是英特尔提前在云端的高性能服务器上算好,玩家直接下载现成的文件使用,从而大幅提升加载速度。
在技术实现上,英特尔创新采用“云端到本地”分发模式:
系统首先在英特尔的云端服务器上集中预编译游戏着色器;
随后,当玩家安装受支持的游戏后,显卡软件会自动检测并匹配相应的硬件配置;
最后,系统将优化好的着色器文件直接下载并缓存到本地电脑中。因此,玩家无需再经历耗时且繁琐的本地着色器编译过程。
硬件方面需配备酷睿 Ultra 3/200V 系列处理器或 Arc B 系列独立显卡,并安装版本号为 32.0.101.8626 或更新的驱动程序。
该功能默认处于关闭状态,玩家需要打开英特尔显卡软件,依次进入“显卡”-“3D 渲染”-“预编译着色器”选项,手动将其开启。开启后,系统便会在后台自动下载所需文件。
在实际性能表现方面,根据官方测试数据,在首批支持的游戏中,Arc B580 独立显卡的平均加载速度提升了 2 倍。
对于集成显卡用户,提升幅度同样惊人:Arc B390 提速达 2 倍,Arc 140V 更是达到了 3 倍。值得一提的是,在《战神:诸神黄昏》这款大作中,加载速度更是实现了高达 21 倍的跨越式暴涨。
这项技术目前已首批适配了 13 款热门 Steam 游戏:
《黑神话:悟空》
《无主之地 4》
《使命召唤:黑色行动 6》
《使命召唤:黑色行动 7》
《赛博朋克 2077》
《战神:诸神黄昏》
《哥谭骑士》
《霍格沃茨之遗》
《NBA 2K26》
《星空》
《潜行者 2:切尔诺贝利之心》
《上古卷轴 IV:湮灭重制版》
《天外世界 2》
随着驱动程序的不断更新,未来还将有更多游戏加入支持列表。
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