Steam 成 “流量刺客” ?用户称聊天 5 分钟用掉 700MB 流量

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7 月 20 日消息,有些应用程序的数据消耗比你想象的要大得多。近日,一位名为 spacebuggles 的 Reddit 用户称,在尝试通过 Steam 聊天发送贴纸时,短短 5 分钟内就耗尽了整个月的移动数据流量。

其他 Reddit 用户在评论中指出,Steam 平台上流行的动画 GIF 和 PNG 图片格式可能是导致移动数据过度消耗的“罪魁祸首”。这些格式常被用作动画贴纸的底层格式,并且它们并非存储在本地应用缓存中,而是托管在 Steam 服务器上,当用户选择发送时才会被实时传输到聊天中。起初,有人怀疑可能是 Steam 页面上自动播放的游戏展示视频在“偷跑”数据,但在 spacebuggles 的案例中,这一猜测已被排除。网友们普遍认为,Steam 聊天中贴纸的数据消耗以及浏览 Steam 商店页面时每次消耗 20 - 30MB 数据的现象,才是问题的关键所在。

Steam 聊天功能在几年前被从主移动应用中分离出来,因为其数据消耗问题曾一度令人头疼。spacebuggles 的情况更是凸显了这一问题的严重性,他在尝试获取一个免费贴纸后,Steam 聊天在短时间内就消耗了 700MB 的数据。而该用户每月的移动数据套餐仅为 600MB,他所使用的 2degrees 公司的预付费计划每月费用为新西兰货币 13 元(IT之家注:现汇率约合 55.8 元人民币),该套餐还包括 100 分钟通话时间和在新西兰及澳大利亚境内无限量发送短信的服务。

研究显示,美国在全球平均移动数据价格排名中位列第 219 名,2023 年,美国用户平均每 GB 数据需支付 6 美元(现汇率约合 43.1 元人民币)。新西兰的情况稍好于美国,当时每 GB 数据的平均价格为 5.89 美元。