“停止杀死游戏”请愿活动已确认 130 万有效签名,远超欧盟公民倡议所需

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1 月 26 日消息,旨在呼吁欧盟立法规范在线游戏终止服务的“停止杀死游戏”公民倡议已获得超过 130 万份有效签名,轻松超过欧盟官方审议所需的 100 万最低门槛。

本次请愿活动主要针对游戏发行商停止对“实时服务型”或依赖网络的游戏提供支持,导致已购买玩家无法正常访问的现象。值得注意的是,该请愿的核心诉求并非要求游戏永久运营,而是敦促发行商制定合理的“生命周期终止”方案,例如支持玩家通过建立自由服务器等方式继续访问已购买的游戏内容。

根据倡议团体核心成员莫里茨 · 卡茨纳于 1 月 25 日在其官方 Reddit 子论坛发布的最新消息,欧盟当局已完成对请愿签名的审核。在提交的总计 1,448,270 个签名中,共有 1,294,188 个被验证有效,远超欧盟公民倡议所需的 100 万份最低门槛,失效签名率约为 10%。

“我们目前在 10%,而表现最好的倡议通常在 10-15% 的范围内,这使我们稳居上游水平”,卡茨纳在贴文中写到,“一些失效签名率高达 20-25% 的倡议仍然能够成功,但要注意,总体样本量非常小,只有 11 个倡议。”

“欧盟公民倡议”机制允许欧盟公民直接向欧盟委员会提出立法建议。当一项倡议达到百万签名门槛后,欧盟委员会将在规定时间内正式评估该提案,并决定是否采取立法行动。此前成功的倡议包括推动欧盟逐步淘汰笼养畜牧业、以及将获得干净的水列为基本人权等。

卡茨纳表示,团队未来将与欧盟委员会进行会晤,并呼吁公众对志愿者团队保持耐心。虽然该请愿面临了一些行业压力,但获得了全球玩家的广泛支持。下一步,欧盟官方将正式受理并评估此提案。

附欧盟各国的已验证签名数量列表如下(排名不分先后):

  • 奥地利 - 20,714

  • 比利时 - 31,846

  • 保加利亚 - 14,238

  • 克罗地亚 - 14,403

  • 塞浦路斯 - 1,997

  • 捷克共和国 - 25,935

  • 丹麦 - 36,010

  • 爱沙尼亚 - 9,296

  • 芬兰 - 54,538

  • 法国 - 145,289

  • 德国 - 233,180

  • 希腊 - 19,618

  • 匈牙利 - 25,595

  • 爱尔兰 - 36,073

  • 意大利 - 77,030

  • 拉脱维亚 - 7,526

  • 立陶宛 - 14,461

  • 卢森堡 - 2,465

  • 马耳他 - 2,007

  • 荷兰 - 90,413

  • 波兰 - 143,826

  • 葡萄牙 - 31,585

  • 罗马尼亚 - 38,221

  • 斯洛伐克 - 18,628

  • 斯洛文尼亚 - 6,520

  • 西班牙 - 121,616

  • 瑞典 - 71,158