7 月 21 日消息,过去四年间,索尼公司一直深陷一场与 PlayStation 游戏玩家的法律纠纷。这场争议的焦点在于索尼在自家 PlayStation 商店对游戏的定价策略,尤其是数字游戏购买被限制在该商店内,且其价格被指与零售商店及其他潜在数字商店相比“缺乏竞争力”,引发大量玩家不满并提起集体诉讼。
据路透社报道,美国加州北区联邦地区法院法官阿拉塞利・马丁内斯-奥尔古因近日驳回了索尼提出的通过电子代金券和解集体诉讼的提议。该提议原本计划为受影响的玩家提供总计 780 万美元(注:现汇率约合 5599.5 万元人民币)的电子代金券,这些代金券将分配给数百万受影响的用户。然而,法院认为这种代金券和解方案通常不被法院认可,法官在裁决中指出:“任何重新提交的初步批准动议都必须解决此类和解代金券的合理性,以及该和解方案的价值和结构是否仍可辩护。”
据 TweakTown 报道,目前约有 440 万名用户受到此次诉讼影响。按照索尼最初提出的方案,受影响的玩家每人将获得大约 1.77 美元(现汇率约合 12.7 元人民币)的代金券,用于在 PlayStation 网络上消费,金额之低引发外界批评。
值得注意的是,至今为止,玩家几乎无法在 PlayStation 商店之外获取数字游戏。2019 年,索尼决定停止向零售商提供数字游戏密钥,甚至停用了尚未售出的密钥。这一决定至今仍产生了广泛影响,尤其是考虑到索尼推出了仅支持数字版游戏的主机型号,这意味着消费者只能依赖索尼的独家商店以及其提供的促销活动。