EA创下游戏行业最大规模私有化收购

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银湖资本、沙特阿拉伯公共投资基金以及当朝驸马库什纳旗下的Affinity Partners联手以550亿美元收购EA,后者将从纳斯达克退市,从而完成私有化。

预计收购行动将于明年六月即EA下一财年第一季度末完成,交易完成后EA总部及公司领导层保持不变,安德鲁·威尔逊将继续担任EA首席执行官。

威尔逊在声明中表示,EA创意团队为数亿粉丝带来卓越游戏体验,打造了全球标志性游戏品牌,并创造出巨大商业价值。成功私有化是对团队的充分肯定。展望未来,公司同仁将继续在各领域不断创新,探索新的机遇,缔造颠覆性游戏体验,我们正充满信心构建未来。

许多人不理解为何EA选在此时私有化——战地6上市在即,该作在测试过程中获得巨大反响,销售收入势必创下新高从而推动股价进一步上涨。从这一点上来说,本轮收购所定下的每股210美元收购价估值偏低。

此外,更多的人不理解EA为何要把自己卖给沙特与驸马,好好在股市待着不好吗?

EA完成私有化后可摆脱股价与监管压力,不必担心某项长期投资会对股价形成重压,从而避免做出短视决策。比如G胖可以随心所欲投资VR、掌机、游艇、脑机芯片,不管投资者怎么说,从不担心股价波动,只管自己一亩三分地,甘苦自知。

EA完成私有化后,可放手完成心心念的飞黄腾达三板斧:裁员、AI、氪金,无需披露商业路线图,也不用担心投资者的反应。而玩家的嗓门是很大的,不仅会影响股价,还会引来做空机构。现在不用伺候这些爹妈,EA想怎么干都行:以AI取代人力,再搞一堆GaaS,玩家嚷嚷也没用,愿者上钩的韭菜大把。